MNEMONIC; MATHEMAGICS; GARDNER

Pesquisando por linguagens que utilizavam números, acabei encontrando algo que me chamou a atenção que é o Mnemonic Major System.

Wikipedia:

"É uma técnica mnemônica usada para auxiliar na memorização de números. O sistema funciona convertendo números em consoantes e em seguida, em palavras por meio da adição de vogais."


Essa técnica é baseada em substituir sons por dígitos e assim representar palavras com sequências numéricas.

Para achar a representação numérica você deve seguir algumas regras:

- Consoantes são substituídas por números como na tabela;

- Vogais e as letras w, h, y e x, são ignorados;

- Letras duplicadas são desconsideradas, e contam como uma só.

 

Essa é a tabela de substituição:

Digito    Letra

0        s, z

1        t, d, th

2        n

3        m

4        r

5        l

6        j, ch, sh

7        c, k, g, q, ck

8        v, f, ph

9        p, b


Exemplo:

So this is an example of how it works:

For the word Satellite

S           S = 0                                 0

a           Vogal, ignorado.                 0

t            t = 1                             01

e           Vogal, ignorado                 01

ll           ll = 5, sem letras duplas 015

i            Vogal, ignorado.         015

t            t = 1                                 0151

e           Vogal, ignorado.             0151

Satellite = 0151


Tá, mas como eu sei que esse é o sistema utilizado na linguagem 469? O criador do Major System, é um cara chamado Martin Gardner, um matemático que teve seu livro explicando o Major System republicado com o nome: Hexaflexagons, Probability Paradoxes, and the Tower of Hanoi.


Relação direta com a Paradox Tower e o NPC The Prisoner, inclusive o tal do Martin Gardner escreveu um livro chamado Mathematics, Magic and Mystery, talvez uma referência a matemágica (o Martin Gardner é chamado de matemágico por algumas pessoas).

 

Ok, temos o sistema de substituição e a relação do criador do sistema com o Tibia, mas como eu sei que isso funciona?

 

O NPC A Wrinkled Bonelord, nos dá duas informações sobre a linguagem, a primeira é que 0 é uma palavra "feia" ou um palavrão algo assim e a segunda é que "Tibia" é igual a 1.

 

Tentando achar uma relação direta do sistema de substituição a palavra "Ass" pode ser transformada em 0! A letra "a" é desconsiderada, "ss" = 0, segundo a tabela e a regra de letra duplicada! "Traduzimos" a primeira palavra!

 

Mas e "Tibia"? Pela tabela seria 19, ou não? Tibia = World, é o mundo do jogo, World = 1 e existe uma explicação lógica para isso através do sistema! O Major System ele considera fonemas e não as letras literalmente escritas! Um exemplo disso é a palavra "ice" que segundo o sistema é traduzida para 0 e não para 7, pois o fonema de ice é 'issse'. No caso eu acredito que como na pronúncia da palavra em World em inglês o "r" é mudo, o "l" é considerado como uma pronúncio dark como li em uma referência (link no final), sobraria apenas o fonema do "d", sendo assim Tibia = 1.

 

Um fato curioso no meio disso tudo é que usando um decifrador de Major System podemos achar a palavra "reshape" (tradução direta, remodelar) para 469, ou seja, a linguagem dos Bonelords pode ser chamada de Reshape, o que faz algum sentido.

 

Por último o A Wrinkled Bonelord diz que seu nome é 486486, e 486 pode ser traduzido para Refugee (tradução direta, Refugiado), então poderia ser o Wrinkled Bonelord um refugiado dos Bonelords, afinal ele tá isolado em uma biblioteca conversando com humanos.


Essas foram todas as informações que consegui até o momento, obviamente não consigo ter certeza de que isso é realmente a solução para a linguagem até porque existem alguns problemas com isso:

- Esse sistema é ótimo para transformar palavras em números, mas traduzir números para as palavras se torna um caos porque um número pode significar dezenas ou centenas de palavras diferentes

- A Cipsoft coloca os números as vezes agrupados e as vezes todos juntos (como nos livros), o que tornaria praticamente impossível se traduzir algo do tipo, mas temos diversos exemplos que eles estão separados como nas frases do NPC Avar Tar, Knightmare, e posts oficiais da Cip.


Acredito que a referência ao Martin Gardner é bem clara e pode ser que esse seja um caminho para descobrir realmente como se traduz a linguagem 469, até porque existem outros sistemas parecidos com o Major System e que podem ter sido usados pela Cipsoft.

 

Decifrador de Major System:

Major-System

Pinfruit

Mnemonic Ninja

Numzi

Darkshadow


Site de Fonemas:

Pronunciation Studio


Livro do Martin Gardner, Mathematics, Magic and Mystery, 1956



Enviado por: diegomarinho #8279

NOTA: Há um texto similar postado em inglês: AQUI!

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